23. Weinmond 106 EC - Herbst

Geist austreiben

Handlung

Der Begabte hebt die Hände zum Himmel und beginnt damit den Vers zu murmeln.

Wirkung

Geist austreiben (Magieniveau 1)

Der Geist wird verbannt und verlässt sein irdisches Dasein.

Geist austreiben (Magieniveau 2)

Der Geist wird verbannt und verlässt sein irdisches Dasein.

Geist austreiben (Magieniveau 3)

Der Geist wird verbannt und verlässt sein irdisches Dasein. Die Probe ist um 10 erleichtert.

Geist austreiben (Magieniveau 4)

Der Geist wird verbannt und verlässt sein irdisches Dasein. Die Probe ist um 15 erleichtert.

Geist austreiben (Magieniveau 5)

Der Geist wird verbannt und verlässt sein irdisches Dasein. Die Probe ist um 20 erleichtert.

Pentagramm

Geist austreiben
Geisterbeschwörungen
12 EC.

Handlung

Handlunsdauer
1 Stunden
Modifikator
0
Vers
Ich treibe dich aus, verlasse diesen Ort!
Zutaten
keine

Wirkung

Reichweite
lokal
Wirkungsdauer
0 Sekunden
Nebeneffekte
100%; Bei Mißlingen des Rituals manifestiert der Geist sich um die Zauberstufe des Austreibenden zusätzlich zu der Zauberstufe des Beschwörers.
Kosten
15