Der begabte beeinflusst die Blutzirkulation seines Opfers und kann so Taubheit und Lähmung von bestimmten Körperregionen hervorrufen.
Es muss etwas von dem Blut des begabten das Opfer vor kurzem berührt haben. Pro Kampfrunde muss der Begabte 1W3 LP aufwenden um den effekt aufrecht zu erhalten.
Handlunsdauer | 2 Kampfhandlungen |
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Modifikator | Kein Modifikator |
Vers | Kein Vers |
Zutaten | Keine Zutaten |
Kosten | 2w6 LP |
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Reichweite | lokal |
Wirkungsdauer | 1 Kampfrunden |
Nebeneffekte 70%; |