Wassertier

Art Wassertier
Animales

Werte

Lebenspunkte 180
Magiepunkte 25
Geschwindigkeit 18
Sinne 18
Handlungen 2

Fähigkeiten

Wilde Magie 18
Rammen 16

Schillerwal

Wassertier

Der Schillerwal ist ein 50 Schritt langer massiger Wal welcher in der Lage ist in Gefahrensituationen seine Hautfarbe der Umgebung anzupassen. Durch das "Schillern" wie es die Walfänger nennen kann der Wal kaum noch geortet werden. Es handelt sich hier um ein Tier welches wohl instinktiv Magie anwenden kann. Kein Wunder daß unter den Kundigen der arkanen Künste für Teile dieser majestätischen Tiere ein Vermögen gezahlt wird. Doch es werden pro Jahr höchstens ein oder zwei Tiere gefangen denn sie scheinen nicht nur magisch begabt sondern auch verdammt schlau zu sein.