Der Hexer
Goldwürfel | 3W6+W20 |
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Attributpunkte | 16 |
Fertigkeitspunkte | 250 |
Waffenfertigkeitspunkte | 30 |
Zauberfertigkeitspunkte | 120 |
Maximale Punkte auf Waffenfertigkeiten | 8 |
Magische Ausrichtung | Verfluchungen |
Fertigkeitenbonus |
Betören +20 Abrichten +20 Giftkunde +15 Kochen +10 Magiekunde +15 Mythen und Legenden +20 Okkultes +20 Pflanzenkunde +30 Psychologie +20 Tanzen +20 Tierkunde +20 Wunden heilen +20 Krankheiten heilen +20 Astrologie +10 Alchemie +10 Musizieren +20 |